SolidWorks钣金练习题之V型槽支架,用压凹代替成形工具

SolidWorks钣金练习题之V型槽支架,用压凹代替成形工具

SolidWorks很重要的一个模块就是钣金设计模块,被很多的钣金设计师和钣金工艺师采用,所以作为SolidWorks学习者,尤其是产品里面有钣金件,或者钣金产品的一定要学会SolidWorks钣金模块奥。今天分享的SolidWorks钣金练习题是有边线法兰有冲压成形,不过,一般我们会用成形工具来做...
SolidWorks练习题之蒸笼盘的建模,压凹也能成型

SolidWorks练习题之蒸笼盘的建模,压凹也能成型

SolidWorks练习题你今天做了没?SolidWorks的学习一定是熟能生巧的过程,更是多练习增加设计灵感和命令使用技巧的过程。SolidWorks教程+SolidWorks建模练习才是学习SolidWorks最快最有效的方法。所以溪风老师一直都在要求大家一定要做练习,尤其是我们原创的...
SolidWorks焊件教程之型材边角处理方法汇总,剪裁延伸和自动边角处理

SolidWorks焊件教程之型材边角处理方法汇总,剪裁延伸和自动边角处理

SolidWorks焊件模块是一个很重要的模块,我们可以用SolidWorks焊件轻松绘制型材框架类产品,那么这些型材框架的边角夹角出我们应该如何切割如何拼焊呢?这里就用到SolidWorks边角处理和剪裁延伸功能,下面就分享SolidWorks边角处理的方法和步骤。先绘制案例,通过案例实战讲解...
SolidWorks练习题之不锈钢压蒜器,钣金展开折弯练习

SolidWorks练习题之不锈钢压蒜器,钣金展开折弯练习

继续为各位忠实的粉丝更新我们的SolidWorks练习题,溪风一直强调,SolidWorks想要快速的入门提高的方法就是要SolidWorks视频教程+SolidWorks练习。现在这个时代,看书其实是没有视频快点,因为视频的普及以及它的生动形象操作的直观性,远远超过书籍的文字表述。所以SolidW...
SolidWorks练习题之手机支架建模,扫描路径是难点

SolidWorks练习题之手机支架建模,扫描路径是难点

SolidWorks有一个很重要的命令就是扫描,但是比扫描更重要的是扫描的路径,所以我们要用巧妙的方法来绘制SolidWorks扫描的路径,今天分享的这个手机支架,看似用3d草图比较符合观点,但是直接用3d草图画会比较难,如果不用3d草图,你会怎么画呢?其实这个练习题的路径思路值得我们学习,利用到自...
SolidWorks曲面练习题之艺术花瓶建模,曲面命令巩固练习

SolidWorks曲面练习题之艺术花瓶建模,曲面命令巩固练习

很多SolidWorks爱好者喜欢SolidWorks曲面,用曲面做一些造型,在广告或者模具行业用的比较多一点,其实在我们常规机械、非标设计、钣金加工等大的行业用的还是比较少的。所以整个互联网对于SolidWorks曲面的教程也不是很多,练习也相对比较的少。今天分享的这个SolidWorks曲面练习...
SolidWorks练习题之手提工具箱建模,综合训练

SolidWorks练习题之手提工具箱建模,综合训练

为什么很多人看SolidWorks视频,看建模步骤,感觉脑子都会了,自己动手却画不出来?为什么脑子感觉这个图不难,却不知道如何下手?你是否也有这种问题,那么告诉你,这就是缺乏练习,缺乏实战的表现,脑子听,不去动手,软件是很难真正掌握的,所以SolidWorks练习一定要坚持做,熟能生巧,熟能生出更多...
SolidWorks焊件练习题之铁艺扶手椅,路径是关键

SolidWorks焊件练习题之铁艺扶手椅,路径是关键

为什么很多人看SolidWorks视频,看建模步骤,感觉脑子都会了,自己动手却画不出来?为什么脑子感觉这个图不难,却不知道如何下手?你是否也有这种问题,那么告诉你,这就是缺乏练习,缺乏实战的表现,脑子听,不去动手,软件是很难真正掌握的,所以SolidWorks练习一定要坚持做,熟能生巧,熟能生出更多...
SolidWorks曲面练习题之后视镜建模,曲面综合训练

SolidWorks曲面练习题之后视镜建模,曲面综合训练

很多SolidWorks爱好者喜欢SolidWorks曲面,用曲面做一些造型,在广告或者模具行业用的比较多一点,其实在我们常规机械、非标设计、钣金加工等大的行业用的还是比较少的。所以整个互联网对于SolidWorks曲面的教程也不是很多,练习也相对比较的少。今天分享SolidWorks曲面练习题是一...
SolidWorks练习题之滚刀式修剪机设计建模,综合训练题

SolidWorks练习题之滚刀式修剪机设计建模,综合训练题

很多SolidWorks设计师在设计画图的时候会有这样的感觉,就是看着很简单,自己画变得很复杂,用了很多的命令特征,而同事朋友等等却用了几个简单的命令就可以达到效果。出现这个情况与我们的设计思路有关系,同样也关系到我们的画图经验,画的图多了,在遇到新图的时候就会胸有成竹,所以,多实战积攒经验,也会达...
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